Le Métaverse: une technologie encore lointaine
Le métaverse a été un mot populaire ces dernières années, mais techniquement nous sommes encore loin du vrai potentiel du métaverse. Aujourd’hui, nous avons des mondes virtuels comme The Sunbox ou Minecraft, mais cela ne correspond pas au vrai potentiel du métaverse. Pour obtenir un vrai métaverse, il faut être capable de transférer son avatar dans tous les mondes virtuels possibles. Pour que cela fonctionne, il faut que toute action effectuée dans le monde virtuel soit durable et persistante. Avec les technologies actuelles, cela est encore impossible.
Le Métavère, une définition
Selon la définition de Matthewball dans son livre “The Mirabers”, le métavère est un réseau massivement étendu et interopérable demandant une expérience virtuelle en 3D, rendue en temps réel pouvant être partagée par un nombre illimité d’utilisateurs de manière synchrone et persistante. Les données, telles que les transactions, objets, identité, droits, etc., doivent également être persistantes.
Le Temps réel : un défi majeur
Un gros challenge dans le métaverse est d’avoir un rendu en temps réel. Pour donner un exemple, le film Monsters University a été créé en 2013, et chaque image a pris 29 heures pour être rendue. Avec 120 000 images à traiter pour le film, cela aurait pris près de 400 ans pour le rendre en utilisant les moyens de l’époque. Aujourd’hui, il faut 20 millisecondes pour pouvoir créer une image. Cela est possible en pré-rendu, comme pour un jeu vidéo, où toutes les données sont déjà enregistrées et seules les informations sur l’image à afficher sont envoyées.
La Synchronicité : un autre obstacle
La synchronicité est un autre obstacle majeur. Cela signifie que tous les utilisateurs doivent pouvoir avoir une expérience immersive en même temps. Les applications telles que Zoom peuvent tolérer jusqu’à une seconde de retard entre les utilisateurs, mais cela est inacceptable pour un monde virtuel tel que Fortnite ou GTA. Plus de 50 millisecondes de retard rendent l’expérience frustrante et 150 millisecondes la rendent inutilisable. Les données doivent être transmises via internet en quelques dizaines de millisecondes, ce qui est techniquement impossible actuellement.
La Persistance : un souci supplémentaire
La persistance est également importante pour le métaverse. Cela signifie que toute action effectuée dans le monde virtuel doit être durable et persistante. Dans la plupart des jeux en ligne, si un joueur abat un arbre, il reprend sa position droite lorsque le jeu est relancé. Cela est dû aux limitations technologiques actuelles. Pour être persistant, l’arbre devrait rester couché jusqu’à ce qu’un joueur le redresse, le coupe ou le ramasse. Cela nécessite beaucoup de puissance de calcul et d’ordinateurs puissants, ainsi qu’une synchronisation avec les millions de joueurs jouant en même temps.
Tout cela montre que le métaverse est techniquement impossible avec les technologies actuelles. Même avec les ordinateurs les plus puissants du monde, cela reste un défi. Internet persiste, mais les mondes virtuels ne font pas encore partie de ce monde persistant. Le métaverse constitue un futur lointain, mais une technologie à surveiller car il pourrait changer la manière dont nous interagissons avec le monde virtuel.
Source : Coin Station | Date : 2023-02-13 17:21:37 | Durée : 00:16:36
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Superbe vidéo Léo! Il y a des dizianes d'heures de recherche derrière cette vidéo pour être capable d'expliquer ce que tu explique si facilement. Franchement Bravo!
Theta a de beaux jours devant lui
Contenu extrêmement intéressant et expliqué avec brio. Merci ! 🙏
C'est bien ce que tu fais. Mais ca sera encore mieux si tu mets la musique au strict minimum voir l'enlever carrément. Je n'ai pas arriver à finir tes anciennes vidéos a cause de cela
👍
Merci pour cette vidéo. Actuellement tout le monde utilise internet. Le metavers sera utilisé par des joueurs, … Pas par des grands parents,…? Ou j'ai pas compris ?
Actuellement je pense que l'écosystème qui se rapproche le plus de ce que tu décrit dans ta video est MultiversX (EGLD). Ils œuvrent justement créer des ponts entre notre monde réel et le metavers. xWorlds et xFabric seront les apps qui permettront de nous immerger dans ce nouveau monde 🙂
Top vidéo! Merci beaucoup super didactique👌
Super interessant merci!
Merci.
😍😍
Excellente vidéo, très instructif, tu expliques très bien ce que sera le métavers!
Super vidéo ! C'est beaucoup plus clair pour moi !
Wow! tellement bon comme information, Merci
Il faudra donc trouver mieux que la fibre optique.. et encore, on pourra jamais aller plus vite que la vitesse de la lumière non ? donc.. et au niveau puissance calcul, les ordinateurs quantique ?
2030 paraît vraiment optimiste j'aurai dit plutot 2050 par là moi.. mais bon j'y connais rien lol
Vidéo très instructive et accessible à tous pour bien comprendre le metavers. Merci beaucoup
La meilleure vidéo explicative que j’ai pu voir sur ce qu’est le metaverse ! Bien monté, bien expliqué ! Bravo a vous ! 👍
Merci de nous l'avoir expliqué aussi simplement !
Super vidéo merci pour ces explications en clair c'est pas demain que l'on auras un métavers a la ready payer one 😭
Salut, ce qui serait intéressant comme sujet de vidéo ça serait comment peut on se préparer pour le metaverse. Prendre de l'avance, quels connaissances peut on apprendre, que peux t on acheter etc…
Très bonne vidéo, merci pour ton travail
Super explication 👌
Génial 😇
Est ce que theta n'essaie pas de résoudre ces problèmes ?
Excellente vidéo et sujet plus que pertinent avec une vulgarisation très largement maîtrisé et crédible.
J’aime bien ton format il est efficace, de la bonne face caméra sans transitions artificielles. Continues !! 😀
Bravo 👏
Je te remercie encore une fois pour tout se savoir ça m'apporte beaucoup je comprends mieux pourquoi il me fallait tant de temps pour charger le jeu vidéo
Top ! Grand merci pour cette explication super ludique. A revoir pour bien tout assimiler. "La valeur du métavers dépassera celle du monde physique" Je ne sais pas trop s'il faut s'en réjouir ou le craindre. HS: Heu… Tu es certain pour la moustache ? 🤐😂